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详情描述

本教材3DMAX 课程教材,主要内容包括3dmax 在工作中的实际应用领域、3dmax 界面介绍、工作区工具面板的布局设置、视图控制、基本体工具的应用、扩展基本体工具应用、二维样条线工具应用、修改面板工具应用、主工具栏上面按钮应用、二维图形转三维图形应用、复合对象操作应用(如布尔等命令使用)、放样工具使用与修改、修改模型使用如(如FFD 、锥化、扭曲)工具、其它造型工具命令使用:阵列等;多边形建模、室内效果图建模、材质与灯光、摄像机的应用。让学生能掌握基础的工具与建模的命令,对以后在实际工作中更加的得心应手、对软件操作基础有所理解,为学员今后走向社会打下坚实的基础,也为以后继续学好其它软件开个好头。

二、教学目标 1 、知识教学目标 (1 )3dmax 基础操作界面应用、绘制基础三维模型 (2 )3dmax 中绘制二维图形与二维转成三维模型应用 (3 )3dmax 中复合对象的应用、模型处理和修改 (4 )3dmax 中模型的灯光、材质、摄像机的应用与处理 2 、能力教学目标 (1 )3dmax 基础工具栏的应用 (2 )3dmax 中绘制基础三维图形 (3 )3dmax 中把二维图形变成三维图形 (4 )3dmax 材质/ 灯光的渲染使用 (5 )VRay 渲染器应用、出效果图 3 、素质教学目标 (1 )培养学生三维模形操作 (2 )培养学生动手操作能力。

(3 )培养学生室内效果图渲染 4 、情感教学目标 合理制定好学员学习教学课程,争取并与学员建立起良师益友的关系。

三、教学重点 3dmax 中教学中,主要是基础工具和模型使用,在三维模型灯光和材质渲染上的效果应用。

四、教学难点 3dmax 材质和灯乐渲染 五、内容结构 1 、总论 (1 )3dmax 基础操作:主工具栏按钮操作/ 标准基本体和扩展基本体介绍(重点)、主工具栏按钮上的捕捉等工具、命令面板应用(重点和难点) (2 )二维图形转成三维图形、复合对象使用(重点、难点) (3 )三维图形的修改、变形、物体材质、灯光、摄像机应用(重点、难点) (4 )VRay 渲染出图效果设置、VRay 各种材质应用、VRay 灯光应用(重点、难点)